会员:拿烧火棍抢银行

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arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds: Damsels & Dragons)

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击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈吉亚人的三个世界完全混乱...……怎么了?正确的?……“少女和龙”的心脏: - 3 个可以添加到团队的新型可玩角色;- 3 个新的大冒险,每个冒险都与哈吉亚人的世界之一捆绑在一起

召唤师 2(Summoner 2)

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约瑟夫的文化憎恨(Laharah)女神,称她为“死亡女神”。 游戏发生在前作的 20 年后。……哈拉萨(Halassar)是加尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神(……与她同行的是桑加里尔(Sangaril),一个由穆纳的影子家族刺客训练出来的孤儿,他从小就被派去杀死梅亚

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

古墓丽影:暗影 - 支柱(Shadow of the Tomb Raider: The Pillar)

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为了取得古代宝藏,萝・卡芙特必须在全新的挑战古墓克服无情风暴,同时还得抵御圣三一的攻击。……《The Pillar》提供了全新自订选择,包括辛奇・奇卡战衣、誓约之弓,以及让萝在躲在树冠层或沿着墙壁隐身时能使用求生本能的千眼技能

版本:Early Access


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